Spil

Rockstar Games 'nye patent siger, at vi måske får en meget realistisk gameplay i' GTA 6 ', og vi kan ikke vente

Vi kommer hele tiden på tværs af stykker information omkring Rockstar Games 'nye store open-world-spil, The Grand Theft Auto 6 . Indtil videre har vi hørt rygter om, at spillet foregår i flere byer over hele verden, og også om at det er det første GTA spil at have en kvindelig hovedperson.



Ifølge en ny rapport ser det ud til, at spillet muligvis har den mest realistiske NPC-opførsel i det åbne verdensspil nogensinde. Ærligt talt er det et enormt krav, men det ser ud til, at Rockstars moderselskab har indgivet patent i april 2019. Det blev for nylig opdaget af Redditors.

Rockstar Games patenterer ny NPC-teknologi til GTA 6 © Rockstar Games





bedst sovepose til hele sæsonen

Patentet taler om et nyt system, der beskriver en ny slags NPC-teknologi. Det blev udviklet af Rockstars førende AI-programmør, Simon Parr, og David Hynd, Rockstars associerede direktør for teknologi. Dette nye system er designet til at skabe en realistisk virtuel verden, der ikke er begrænset af hardware- og softwarebegrænsninger.

Det er i det væsentlige en ny type system, der producerer NPC-adfærd, som spillere forventer inden for rammerne af nuværende processorer og hukommelsesbåndbredde. Dette er specifikt i forhold til trafikadfærd og hvordan en bestemt NPC opfører sig under håndtering af et køretøj, både osv. Det skitserede system ville resultere i en mere realistisk og fordybende simulering af trafik.



store bolde vs små bolde

Af særlig opmærksomhed er, at systemet betyder, at hver NPC kan definere sine egne specifikke egenskaber til at krydse vejknudepunkterne. Enkelt sagt vil de være i stand til at forstå acceleration, bryde tid og afstande, tophastigheder og endda svinghastigheder.

Rockstar Games patenterer ny NPC-teknologi til GTA 6 © Rockstar Games

I øjeblikket er kun nogle af NPC'erne i spillet designet til at have disse egenskaber, og de er for det meste dem, du interagerer med til historien eller en mission. De andre siger på vejene eller dem, der bare er fyldstoffer, besidder dem ikke. Den nye NPC-teknologi vil dog forsøge at producere mere realistiske NPC'er hele vejen igennem.



Patentet siger ikke, at det var specielt lavet til GTA 6 . Da det blev lavet af Rockstar-designere og blev patenteret af dets moderselskab, Take-Two, kan vi kun forestille os, at det er specielt lavet til Rockstar's open-world-spil.

Interessant nok læser patentet dette - virtuel navigation og styring af objekter i et multiplayer-netværksspilsamfund. Dette rejser spørgsmålet, om GTA 6 bliver en online oplevelse. Ærligt talt er det for svært at fortælle, hvad Rockstar laver mad bag kulisserne til det næste GTA spil. Vi ved bare med sikkerhed, at det bliver stort og bedre end nogensinde. De kan tage al den tid, de har brug for, for at lave et stjernespil og ikke skynde sig i noget lignende Cyberpunk 2077 .

Kilde: IGN

naturlige varme kilder i Arizona

Hvad synes du om det?

Start en samtale, ikke en ild. Send med venlighed.

Skriv kommentar