Anmeldelser

'Age of Empires III: Definitive Edition': En værdig genindspilning, som fans i realtidstrategi burde tjekke ud

    Når Age Of Empires III: Definitive Edition blev annonceret, skreg jeg sandsynligvis i toppen af ​​mine lunger, fordi det fremkaldte så mange følelser fra min barndom. Det originale spil blev lanceret for 15 år siden, og Microsoft Studios remasterede efter min mening et af de mest undervurderede spil i franchisen og realtidsstrategien (RTS) -genren. På mange måder er dette den perfekte remaster, som fans kunne have bedt om, mens nogle ændringer også forvirrede mig. Under vores gennemgang af spillet havde vi specielle øjeblikke ligesom de var for 15 år siden, samtidig med at de blev lidt overskygget af sin forgænger, både originalen og remasteren.



    © Microsoft Studios

    Det er dog klogt at påpege Age of Empires III: Definitive Edition er meget sjovt, når du først kommer ind i det. Jeg tilbragte det meste af min tid i kampagnetilstand, men min oplevelse i multiplayer-tilstand er også værd at nævne. At bevise min værdi i multiplayer-tilstanden viste mig hurtigt, at jeg havde brug for at pusse op mine RTS-færdigheder, der er blevet rustne. Jeg foretrækker stadig AOE2'er multiplayer, men spillet skinner virkelig i sin kampagnetilstand.





    Spillet er en trofast remaster af originalen, og det benægtes ikke AOE: III var et af de bedste spil, der kom ud i serien. Vores eneste klage er, at den er alt for tro mod originalen, da der ikke blev tilføjet nye funktioner eller mekanik til den samlede gameplay. Hvis du har spillet originalen, er spillet i det 17. århundrede og tager dig med på en rejse op til det 19. århundrede. Du kan vælge mellem fem af de største civilisationer fra det tidspunkt, dvs. briterne, hollænderne, osmannerne, Sioux eller japanerne. Dit hovedmål er at opbygge et imperium, der ikke kun er teknologisk avanceret, men som også kan overtage regioner besat af de fire andre imperier.

    Ligesom ethvert RTS-spil starter du med et bycentrum og et par landsbyboere, der hjælper med at samle ressourcer til at opbygge din by og militær. Du starter med at indsamle vigtige ressourcer, som du har brug for til at opbygge kaserner, hjem og undersøge nye teknologier, så du kan udvikle nye våben. Når du først er gået fra den ene tidsalder til den anden, åbner endnu flere bygninger, militære enheder og andre ressourcer dig for at fortsætte med at opbygge dit imperium. Du skal være forsigtig med, hvordan du bruger dine ressourcer, da du muligvis har brug for det med det samme for at opbygge flere ting, du har brug for, eller gemme nogle til fremtiden, når du udvikler nye teknologier og kraftfulde enheder. Du skal også være forsigtig med hvilken civilisation du vælger at lege med, da hver har sine fordele og ulemper. For eksempel kan hollænderne producere en masse guld, som du kan bruge til at opbygge en stor hær, men det vil være dyrt. På samme måde kan du spille som russerne, og det vil være sværere for dig at skabe en blomstrende økonomi, men langt lettere at samle en hær.



    © Microsoft Studios

    hvordan man laver spiked apple cider

    Vi elskede det faktum, at udviklerne Forgotten Empires og Tantalus ikke rodede meget med balanceringen af ​​spillet. Det giver en udfordring for alle, uanset hvilket imperium du vælger at lege med. Når det er sagt, kan vi ikke kommentere om balance for multiplayer-tilstand, da spillere har tendens til at finde bedrifter med mere tid, de bruger på spillet. Den største forskel, du finder mellem AOE: III og andre spil i franchisen er, at spillet er mere end bare bybygning. Du får en opdagelsesenhed i hver kamp, ​​hvor de kan dække et bredere område af kortet og samle skatte undervejs. Du får også erfaring, som kan bruges til at indsamle forsendelser fra din hjemmebase. Du kan bruge forskellige typer kort, der kan bruges sammen til disse forsendelser. Disse kort tilføjer en ny facet til RTS-spil, som får dig til at tænke hårdere på, hvad dit næste træk bliver.

    © Microsoft Studios



    Når det er sagt, brugte vi alt for meget tid på at udforske, og selv spillet sætter mere fokus på denne mekaniker, hvilket også er en stor klage blandt spillere i samfundet. Det tager opmærksomhed væk fra hvad AOE spil er kendt for, bygger og kæmper med andre imperier. Det påvirker også tempoet i spillet, hvilket måske ikke er godt for hardcore RTS-spillere, der kan lide at spille på den traditionelle måde.

    Når man sammenligner AOE III Definitive Edition med sin forgænger, nye tilføjelser vil føles kedelige. Der er tre nye funktioner og andre livskvalitetsopgraderinger, der ikke føles spændende nok for både gamle og nye spillere. Nogle af de største ændringer inkluderer Art of War-tilstande og historiske slag. Du får lege med to nye civilisationer, dvs. inkaerne og svenskerne, hvor sidstnævnte er ret aggressive med deres militære taktik. Inkaerne har derimod enorme ressourcer, især mad, der kan opbevares og bruges til militæret i fremtiden. Vi kom ikke i detaljer med den nye tilstand, men det virker som en værditilvækst for spillere, der ønsker noget mere end det originale spil.

    © Microsoft Studios

    Historiske slag var derimod langt mere interessant, da tilstanden skildrer tidlige moderne militære kampagner, som du måske har læst om i dine historiebøger. Du får spille i Etiopien, Rusland og andre regioner, hvor scenarier er længere og mere udfordrende end den fiktive kampagne. Det er også en fantastisk måde at øve dine færdigheder på for multiplayer, da nogle af disse kampe kan blive intense, hurtige.

    © Microsoft Studios

    Når det er sagt, følte vi generelt, at der manglede indhold, især sammenlignet med AOEII: Definitive Edition . Der er langt færre civilisationer at lege med og mangler et stort antal kampagnemissioner. AOE II: Definitive Edition kom med over 100 kampagnemissioner, hvilket ikke er tilfældet her. Apropos kampagner, i AOE III Definitive Edition , følger hovedkampagnen ikke historisk nøjagtige militærkampagner og fokuserer i stedet på en fiktiv familie, der fodrer med et hemmeligt samfund. Når det er sagt, vil du opleve virkelige begivenheder fra historien under din kampagne, men de spiller ikke en større rolle, end du ville forvente. Uanset dens indstilling er spillet værdig at spille, fordi historien stadig er engagerende nok til AOE fans.

    Vi nævnte tidligere det Age of Empires III: Definitive Edition er en genindspilning af originalen, og det ville ikke være rimeligt, hvis vi ikke nævner, hvor godt spillet ser ud. Spillet fik en større revision i grafikafdelingen og lyder bedre end nogensinde før. Hver karaktermodel er blevet omgjort, og det var en drøm at spille dette spil i 4K-opløsning. Selv når du zoomer ind fuldt ud, ser tegn stadig godt ud. Du vil også bemærke store forbedringer i partikeleffekter, især under kamp. Bygninger falder fra hinanden, som du kunne forvente af et DICE-motordrevet spil og tilføjer en stor del af fordybelsen til din gameplay. Vi spillede spillet på vores RTX 2080Ti-maskine, og det så fænomenalt ud og løb med lidt eller ingen billedhastighedsfald.

    Det sidste ord

    Hvis du har spillet originalen, kan du simpelthen ikke gå glip af den remasterede version af Age of Empires III da det sandsynligvis er den bedste måde at spille spillet på lige nu. Den nye version tilføjer nye tilstande og civilisationer, men det føles lidt manglende i indhold. Med en fantastisk kampagne, spektakulært soundtrack og tilføjelser, der giver opdateringer af høj kvalitet, Age of Empires III: Definitive Edition er en finjusteret version af 2005-spillet, som vi altid har ønsket.



    MXP-REDAKTØRENS BEDØMMELSE MensXP Rating: 8/10 PROS Fantastisk gameplay Ser smuk ud Nye tilføjelser af livskvalitet God prisULEMPER Overskygget af Age of Empires II Langsomme kampagner Mangel på indhold

    Hvad synes du om det?

    Start en samtale, ikke en ild. Send med venlighed.

    Skriv kommentar